モーション作った後はだいたい力尽きていて、
raymmdの設定にまわす気力が残って無いんですよね。
rayの設定周りいじるのも楽しいのですが、モーション作ってるときのほうが私は楽しいです。

画像はボツとなったπ乙モーション。ただ押し付けて潰れるだけです。
思ったよりも柔らかさが維持できなくて泣く泣くボツ。

構想段階ではいける!と思っても、実際にモーションに起こしてみると課題がたくさん見つかって、
モデルいじらないと無理だとか、思ったよりも大変とか、結構ボツになることが多いです。

......新作は12月中を目標にしていますが、今は真3優先してます(´・ω:;.:...

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5 comments

十二月中吗?万分期待!每天都来看看你更新了什么

Las mejores un video seria buena

すばらし(・∀・)イイ!!

これがボツですかもったいない。(´・ω・`)
早く仕事(真3)終わらせてMMDにも復帰してください。

π乙モーションは押し押し(→←→←)よりも上下上下(↑↓↑↓)の方が
柔らかさがでないかな。

でも挟まれたいのは押し押しの方です。(*'ω'*)

間に挟まれてェ~

终于等到你